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Recompensa por assistir no YouTube

Divulgar servidor sempre foi pedir para o jogador sair do cliente. Aqui é o contrário: os vídeos do seu canal aparecem na Community Board, o jogador assiste sem alt-tab e recebe item por isso. Você ganha visualização, ele ganha recompensa, e nenhum dos dois precisa de um GM no meio.

Por que isso importa para o seu servidor

Um canal de YouTube parado é dinheiro na mesa. O problema nunca foi gravar o vídeo — foi fazer alguém assistir. Pedir no chat "vai lá ver meu vídeo" tem uma taxa de conversão perto de zero, porque exige que o jogador largue o que está fazendo e troque de janela.

Este sistema inverte a ordem: o vídeo vem até o jogador, dentro da tela onde ele já está. E como a recompensa só sai quando o vídeo termina, a visualização que chega ao seu canal é uma visualização de verdade — com tempo de exibição, que é exatamente a métrica que o algoritmo do YouTube usa para recomendar o canal a mais gente.

Na prática ele vira três coisas ao mesmo tempo: canal de divulgação, conteúdo diário para o jogador que já não tem o que fazer, e uma torneira de itens que você controla pelo arquivo.

Como o jogador usa

  1. Ele abre a Community Board e vai na aba Home.
  2. A seção Youtube Rewards lista os vídeos do canal, com título, descrição, data de publicação e um campo de busca.
  3. Ele clica em Watch Video. O player abre dentro do cliente e o personagem entra em modo away até o fim.
  4. Um contador aparece na tela: "Video opened! Reward in 1m 11s."
  5. Quando o tempo fecha, o item cai no inventário e o chat registra o que foi pago e por qual vídeo.

O modo away não é enfeite: é o que impede o jogador de deixar o vídeo aberto num canto enquanto continua farmando. Sem ele, a recompensa vira renda passiva e perde o sentido.

O arquivo

Todo o sistema sai de um arquivo só: youtube.xml. Uma linha por vídeo.

<link name="GeoEngine Fixed"
      url="https://www.youtube.com/watch?v=l6uJGAq-3RE"
      desc=""
      date="11/01/26"
      watchTime="71000" />
AtributoO que faz
nameO título que aparece na lista dentro do jogo. Não precisa ser igual ao do YouTube — escreva o que faz sentido para o jogador.
urlO endereço do vídeo. Use o link completo watch?v=.
descA descrição curta mostrada abaixo do título. Pode ficar vazia.
dateData de publicação no formato DD/MM/AA. É só exibição: serve para o jogador saber o que é novidade.
watchTimeO tempo exigido, em milissegundos. É o campo que decide quando a recompensa sai.

Sobre o watchTime

O valor é em milissegundos, então 71000 são 71 segundos. Vale ter em mente duas coisas ao escolher:

  • Não use a duração cheia do vídeo. Se o vídeo tem 5 minutos e você exige 300000, o jogador desiste. Um pedaço representativo — 60 a 120 segundos — já entrega tempo de exibição ao algoritmo e não cansa ninguém.
  • O tempo é por vídeo, não global. Um vídeo curto de novidade pode pedir 30 segundos; um tutorial longo pode pedir dois minutos e pagar mais.

Qual item é entregue

A recompensa não fica neste arquivo — ela vem da configuração do módulo, em custom.properties, na seção YouTube Integration. É lá que você define o item, a quantidade e o limite diário.

O crédito é registrado no Discord através de discord/ticketFree.xml, no mesmo canal dos tickets gratuitos. Quando um jogador disser que assistiu e não recebeu, a resposta está no canal — com horário, personagem e vídeo.

Publicando um vídeo novo

  1. Suba o vídeo no canal normalmente.
  2. Adicione uma linha em youtube.xml com o url e um watchTime adequado à duração.
  3. Recarregue os dados do servidor.

O vídeo aparece na board sem reiniciar o servidor. Isso importa mais do que parece: significa que você pode publicar um vídeo no meio do horário de pico e ter a audiência inteira do servidor vendo ele em minutos, sem derrubar ninguém.

Manter a lista enxuta funciona melhor do que acumular. Uma lista com 40 vídeos faz o jogador rolar e desistir; uma com 6 a 10, atualizada com frequência, faz ele voltar para ver o que entrou.

Cuidados

  • O url precisa ser um vídeo público. Vídeo não listado até funciona, mas vídeo privado não abre para o jogador.
  • Não reaproveite watchTime gigante para "segurar" o jogador. O sistema tira ele do jogo enquanto o vídeo roda; tempo demais gera reclamação, não engajamento.
  • Vídeo removido do canal deve sair do XML. Um link morto na lista vira um chamado no suporte.
  • O limite diário existe para o sistema não virar farm. Configure em custom.properties antes de abrir o servidor.

Como isso conversa com o resto da base

O módulo compartilha a mesma lógica de recompensa por divulgação do sistema de voto, que integra oito sites de top list com cooldown por site e meta global. Os dois juntos cobrem as duas frentes de divulgação orgânica: quem procura servidor pelo top list, e quem descobre pelo YouTube.

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