Projeto auditado

Catálogo técnico completo

Pesquise configurações, XMLs, comandos e sistemas reais extraídos do L2JOne C6 Interlude.

27.726 arquivos analisados 734 XML 15.815 HTML 89 SQL 637 properties Valores sensíveis estão protegidos
Auditoria recursiva completa dos arquivos2,03 GB · SHA-traceable catalog

Pastas principais

data16.371Implements5.518bin2.920java2.656sql87log35docs25dist24xdat-editor-1.5.023lib16config15patches13

Extensões mais comuns

.110.24.31.htm15.686.class2.905.java2.677.h873.uc787.xml734.c465.vqh396.png314
Castelos

40 itens

server.properties1 itens

server

RateSiegeGuardsPrice = 1

Configuração RateSiegeGuardsPrice disponível em server.properties.

siege.properties22 itens

Siegable Halls

ChAttackerMaxClans = 10

Max numbers of clans that can register

ChSiegeClanMinLevel = 4

Minimum clan level to register

Sieges

AttackerMaxClans = 10

Max numbers of clans that can register on each side

AttackerRespawn = 10000

Attackers respawn time (in ms)

AttackerWall = False

Allows players to destroy castle walls with physical damage. Default = False

CastleAllowed = 3,1

Castle allowed for siege.

DefenderMaxClans = 10

Configuração DefenderMaxClans disponível em siege.properties.

EnableSiege = True

Enable or disable the Castle Siege system.

HourOfSiege = 17

Hour of the siege will start. if put 16 the siege will start 16:00 hour. Default: 16

NextSiegeTime = 2

Configuration for next siege time. if you put 1, will have siege all week. Default: 2 (2 in 2 week)

SiegeAden = 7

Configuração SiegeAden disponível em siege.properties.

SiegeClanMinLevel = 4

Minimum clan level to register

SiegeDate = 3(11/11/2025)

Datas fixas (one-shot) para início da PRÓXIMA siege por castelo. Formato: id(dd/MM/yyyy) separados por vírgula. Ex.: SiegeDate = 5(09/11/2025),3(16/11/2025),8(30/11/2025)

SiegeDion = 7

Configuração SiegeDion disponível em siege.properties.

SiegeGiran = 1

Configuração SiegeGiran disponível em siege.properties.

SiegeGludio = 7

Configuration for Each catle siege. if you need put your siege of the Giran castle on Monday (example) put SiegeGiran = 2 SUNDAY = 1, MONDAY = 2, TUESDAY = 3, WEDNESDAY = 4, THURSDAY = 5, FRIDAY = 6 , SATURDAY = 7

SiegeGoddard = 1

Configuração SiegeGoddard disponível em siege.properties.

SiegeInnadril = 1

Configuração SiegeInnadril disponível em siege.properties.

SiegeLength = 120

Length of siege before the countdown (in minutes)

SiegeOren = 7

Configuração SiegeOren disponível em siege.properties.

SiegeRune = 1

Configuração SiegeRune disponível em siege.properties.

SiegeSchuttgart = 1

Configuração SiegeSchuttgart disponível em siege.properties.

CastelosAden CastleCastelo ID 5 (aden_castle).

Detalhes técnicos

Parent ID: 0
Circlet ID: 6840

CastelosDion CastleCastelo ID 2 (dion_castle).

Detalhes técnicos

Parent ID: 5
Circlet ID: 6835

CastelosGiran CastleCastelo ID 3 (giran_castle).

Detalhes técnicos

Parent ID: 5
Circlet ID: 6839

CastelosGludio CastleCastelo ID 1 (gludio_castle).

Detalhes técnicos

Parent ID: 5
Circlet ID: 6838

CastelosGoddard CastleCastelo ID 7 (godad_castle).

Detalhes técnicos

Parent ID: 8
Circlet ID: 6836

CastelosInnadril CastleCastelo ID 6 (innadrile_castle).

Detalhes técnicos

Parent ID: 5
Circlet ID: 6834

CastelosOren CastleCastelo ID 4 (oren_castle).

Detalhes técnicos

Parent ID: 5
Circlet ID: 6837

CastelosRune CastleCastelo ID 8 (rune_castle).

Detalhes técnicos

Parent ID: 0
Circlet ID: 8182

CastelosSchuttgart CastleCastelo ID 9 (schuttgart_castle).

Detalhes técnicos

Parent ID: 8
Circlet ID: 8183

(raiz)CastelosContém os nove castelos, torres de controle, portões, zonas e identificadores territoriais.

Detalhes técnicos

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1316
Principais elementos: ticket (499), spawn (323), node (221), controlTower (45), position (45), stats (45), zones (27), zone (27)

(raiz)Clan HallsRegistra clan halls, localizações, custos e propriedades de residência.

Detalhes técnicos

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 891
Principais elementos: spawn (283), node (247), zone (52), clanHall (44), agit (44), gates (44), npcs (44), spawns (44)

(raiz)Eventos de bosses dos castelosDefine encontros e regras especiais ligados aos castelos.

Detalhes técnicos

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 6
Principais elementos: door (2), list (1), castleBossEvent (1), spawn (1), destination (1)

Castle Boss Invasion//castleinvasionStart the Castle Boss Invasion world event for a castle.

Detalhes técnicos

Comando interno: admin_castleinvasion
Parâmetros: [castleId]
Nível de acesso: 7

Castle Boss Invasion//stopcastleinvasionStop a running Castle Boss Invasion for a castle.

Detalhes técnicos

Comando interno: admin_stopcastleinvasion
Parâmetros: [castleId]
Nível de acesso: 7

Siege//castleRun one of the castle related commands.

Detalhes técnicos

Comando interno: admin_castle
Parâmetros: [set|remove|certificates|tax castleName]
Nível de acesso: 7

zonesZonas de SiegeDefine as áreas onde as regras de cerco ficam ativas.

Detalhes técnicos

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 107
Principais elementos: node (76), zone (15), stat (15), list (1)

zonesZonas dos castelosDefine os limites territoriais internos dos castelos.

Detalhes técnicos

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 86
Principais elementos: node (67), zone (9), stat (9), list (1)