Complete technical catalog
Search the real configuration, XML, commands and systems extracted from the L2JOne C6 Interlude project.
Complete recursive file audit2,03 GB · SHA-traceable catalog
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data16.371Implements5.518bin2.920java2.656sql87log35docs25dist24xdat-editor-1.5.023lib16config15patches13Most common extensions
.110.24.31.htm15.686.class2.905.java2.677.h873.uc787.xml734.c465.vqh396.png314(raiz)Anúncios do servidorOrganiza as mensagens automáticas e anúncios apresentados aos jogadores.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1
Principais elementos: list (1)
(raiz)CastelosContém os nove castelos, torres de controle, portões, zonas e identificadores territoriais.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1316
Principais elementos: ticket (499), spawn (323), node (221), controlTower (45), position (45), stats (45), zones (27), zone (27)
(raiz)Clan HallsRegistra clan halls, localizações, custos e propriedades de residência.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 891
Principais elementos: spawn (283), node (247), zone (52), clanHall (44), agit (44), gates (44), npcs (44), spawns (44)
(raiz)Comandos administrativosCatálogo central dos comandos de administração, parâmetros e níveis mínimos de acesso.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 140
Principais elementos: aCar (139), list (1)
(raiz)Eventos de bosses dos castelosDefine encontros e regras especiais ligados aos castelos.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 6
Principais elementos: door (2), list (1), castleBossEvent (1), spawn (1), destination (1)
(raiz)Itens de summonRelaciona itens de invocação, NPCs, preços e descrições, incluindo o sistema Agathion.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 48
Principais elementos: item (47), list (1)
(raiz)Níveis de acessoDefine níveis administrativos, nomes, cores e permissões usados pela equipe.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 11
Principais elementos: access (10), list (1)
(raiz)Skills do BufferLista as habilidades oferecidas pelo buffer e os respectivos grupos de uso.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 110
Principais elementos: buff (101), category (8), list (1)
(raiz)Soul CrystalsRelaciona monstros, estágios, chances e regras para evolução dos Soul Crystals.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 166
Principais elementos: npc (124), crystal (39), list (1), crystals (1), npcs (1)
augmentationSkills de AugmentationRelaciona as habilidades que podem ser obtidas pelo sistema de augmentation.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1781
Principais elementos: augmentation (1780), list (1)
augmentationStats de AugmentationDefine os bônus de atributos possíveis nos Life Stones e suas combinações.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 161
Principais elementos: table (104), stat (52), set (4), list (1)
balanceBalanceamento de classesCentraliza multiplicadores e ajustes aplicados por classe.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 3
Principais elementos: list (1), balance (1), stat (1)
balanceBalanceamento de skillsPermite ajustes específicos de dano, duração e comportamento das habilidades.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1
Principais elementos: list (1)
enchantScrolls de EnchantConfigura scrolls, chances, limites, falhas e tipos de equipamento aceitos.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 261
Principais elementos: enchant (250), scroll (10), list (1)
instancesKamalokaConfigura requisitos, tempo de reuso, ondas, spawns e boss da instância Kamaloka.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 17
Principais elementos: spawn (4), wave (3), list (1), instance (1), npc (1), chests (1), playerLoc (1), timeoutTeleport (1)
itemsItens DollsDefine os itens do sistema Dolls e as habilidades associadas a cada nível.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 265
Principais elementos: set (240), item (24), list (1)
itemsItens de AgathionsLista os itens customizados usados para invocar e controlar Agathions.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 332
Principais elementos: set (298), item (33), list (1)
npcsNPCs AgathionsDefine os Agathions disponíveis, status, mensagens e comportamento visual.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 3800
Principais elementos: text (2640), set (1027), npc (33), skills (33), skill (33), says (33), list (1)
skillsRunas estilo High FiveInclui skills de runas para EXP, SP, Adena, slots e atributos elementais.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 340
Principais elementos: set (237), skill (32), add (19), mul (18), for (14), table (14), effect (5), list (1)
skillsSkills DollsConfigura os níveis e efeitos das Dolls de Grand Bosses.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 93
Principais elementos: set (40), table (18), mul (11), skill (8), for (8), add (7), list (1)
skillsSkills de AgathionsConfigura habilidades e bônus concedidos pelos Agathions.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 69
Principais elementos: set (32), add (20), skill (8), for (8), list (1)
zonesEstádios da OlympiadDefine as áreas usadas nas arenas competitivas da Olympiad.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 265
Principais elementos: node (176), spawn (66), zone (22), list (1)
zonesZonas de SiegeDefine as áreas onde as regras de cerco ficam ativas.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 107
Principais elementos: node (76), zone (15), stat (15), list (1)
zonesZonas de bossesDefine áreas protegidas e limites dos encontros de Grand Bosses.
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Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 203
Principais elementos: node (110), stat (72), zone (20), list (1)