Tudo o que dá para configurar, listado de verdade.
Este catálogo é lido direto da árvore do projeto. Cada parâmetro, cada XML e cada comando que você vê aqui existe no servidor que você recebe — não é uma lista de promessas escrita à mão.
Senhas, endereços de banco, IPs e o miolo da camada Guard/HWID são substituídos antes de o catálogo ser gerado. O que sobra é o que é seguro publicar.
Comandos de GM
Tudo o que a equipe pode digitar no jogo, com os parâmetros e o nível de acesso exigido.
Teleport //teleport Teleport you to coords. If no Z is set, calculate it.
Comando interno: admin_teleport
Parâmetros: X Y [Z]
Nível de acesso: 7
Teleport //teleportto Teleport you to the Player.
Comando interno: admin_teleportto
Parâmetros: name
Nível de acesso: 7
Test //color Open the in-game colour picker and copy the generated codes.
Comando interno: admin_color
Parâmetros: nenhum
Nível de acesso: 7
Test //commands Open the detailed guide of the main admin commands.
Comando interno: admin_commands
Parâmetros: [categoria]
Nível de acesso: 7
Test //test Used to easily craft commands for debug purpose.
Comando interno: admin_test
Parâmetros: nenhum
Nível de acesso: 7
Walker Route Editor //route_addpoint Append your current position as a waypoint.
Comando interno: admin_route_addpoint
Parâmetros: [name]
Nível de acesso: 7
Walker Route Editor //route_clear Remove a route from memory.
Comando interno: admin_route_clear
Parâmetros: [name]
Nível de acesso: 7
Walker Route Editor //route_clearvisual Clear route visual.
Comando interno: admin_route_clearvisual
Parâmetros: nenhum
Nível de acesso: 7
Walker Route Editor //route_create Create an empty walker route in memory.
Comando interno: admin_route_create
Parâmetros: [name]
Nível de acesso: 7
Walker Route Editor //route_delpoint Remove the waypoint at the given index.
Comando interno: admin_route_delpoint
Parâmetros: [name] [index]
Nível de acesso: 7
Walker Route Editor //route_insertpoint Insert your current position at the given index.
Comando interno: admin_route_insertpoint
Parâmetros: [name] [index]
Nível de acesso: 7
Walker Route Editor //route_list List every waypoint of a route (index, x, y, z).
Comando interno: admin_route_list
Parâmetros: [name]
Nível de acesso: 7
Walker Route Editor //route_panel Open the walker route editor panel.
Comando interno: admin_route_panel
Parâmetros: nenhum
Nível de acesso: 7
Walker Route Editor //route_reload Reload every walker route XML.
Comando interno: admin_route_reload
Parâmetros: nenhum
Nível de acesso: 7
Walker Route Editor //route_save Save the route to XML (backs up any existing file).
Comando interno: admin_route_save
Parâmetros: [name]
Nível de acesso: 7
Walker Route Editor //route_visual Refresh route visual.
Comando interno: admin_route_visual
Parâmetros: nenhum
Nível de acesso: 7
Zone //create_zone Open the Zone Editor or begin point-based creation in an XML file.
Comando interno: admin_create_zone
Parâmetros: [xmlFile]
Nível de acesso: 7
Zone //fzone Legacy shortcut for the complete XML Zone Editor.
Comando interno: admin_fzone
Parâmetros: [legacy alias]
Nível de acesso: 7
Zone //removeLoc Remove the last creation point.
Comando interno: admin_removeLoc
Parâmetros: nenhum
Nível de acesso: 7
Zone //reset Reset the active zone creation.
Comando interno: admin_reset
Parâmetros: nenhum
Nível de acesso: 7
Zone //saveLoc Save the GM current location as a creation point.
Comando interno: admin_saveLoc
Parâmetros: nenhum
Nível de acesso: 7
Zone //setRad Set the radius for a Cylinder creation.
Comando interno: admin_setRad
Parâmetros: radius
Nível de acesso: 7
Zone //setType Select the shape for the active zone creation.
Comando interno: admin_setType
Parâmetros: shape zoneId
Nível de acesso: 7
Zone //storeLocs Safely create the selected zone XML entry.
Comando interno: admin_storeLocs
Parâmetros: nenhum
Nível de acesso: 7
Gerado a partir do projeto em 07/09/2026