Everything you can configure, actually listed.
This catalogue is read straight from the project tree. Every parameter, every XML and every command you see here exists in the server you receive — it is not a hand-written list of promises.
Passwords, database addresses, IPs and the internals of the Guard/HWID layer are replaced before the catalogue is generated. What is left is what is safe to publish.
Events
The automatic events and every parameter that sets schedule, map and reward.
Event Engine Battle Royale Evento registrado no mecanismo automático de eventos.
Configurações utilizadas: nenhuma referência direta
Event Engine Capture The Flag Evento registrado no mecanismo automático de eventos.
Configurações utilizadas: nenhuma referência direta
Event Engine Death Match Evento registrado no mecanismo automático de eventos.
Configurações utilizadas: nenhuma referência direta
Event Engine Fight Boss Evento registrado no mecanismo automático de eventos.
Configurações utilizadas: nenhuma referência direta
Event Engine Hunting Grounds Evento registrado no mecanismo automático de eventos.
Configurações utilizadas: nenhuma referência direta
Event Engine Party Event Evento registrado no mecanismo automático de eventos.
Configurações utilizadas: nenhuma referência direta
Event Engine Spoil Event Evento registrado no mecanismo automático de eventos.
Configurações utilizadas: nenhuma referência direta
Event Engine Team Vs Team Evento registrado no mecanismo automático de eventos.
Configurações utilizadas: nenhuma referência direta
Sistemas custom Motor de eventos Oito modos de evento que se agendam sozinhos, montam os times, teleportam, contam pontos e pagam as recompensas.
Regras globais: nível, inscritos, limite por IP e intervalo
Agenda de horários de cada modo
Mapa: pontos de respawn, times e portas
Recompensa por abate, por vitória, por empate e por posição
Fake Players para completar o evento
Arquivos que compõem o sistema: 1
Comandos de voz .eventexchange Troca as recompensas ganhas nos eventos automáticos.
Comando interno: eventexchange
Tipo: comando de voz do jogador
Event Engine (Xml) Opens The Community Board Editor; All Edits Are Gm Gated Inside It //eventengine Open the Event Engine editor in the Community Board (edit events.xml live, dated backups, no database).
Comando interno: admin_eventengine
Parâmetros: nenhum
Nível de acesso: 7
Generated from the project on 07/09/2026