CATÁLOGO ABIERTO · INTERLUDE C6

Todo lo que se puede configurar, listado de verdad.

Este catálogo se lee directamente del árbol del proyecto. Cada parámetro, cada XML y cada comando que ves aquí existe en el servidor que recibes — no es una lista de promesas escrita a mano.

689archivos XML
529parámetros de config
147comandos de GM
228raid y grand bosses

Contraseñas, direcciones de base de datos, IPs y el interior de la capa Guard/HWID se sustituyen antes de generar el catálogo. Lo que queda es lo que se puede publicar.

Bosses

Raid y Grand Bosses, el comportamiento de cada encuentro y lo que se puede ajustar.

Catálogo de NPCs Raid Bosses e Grand Bosses 213 Raid Bosses e 15 Grand Bosses foram identificados nos XMLs de NPCs.

Os tipos foram contabilizados diretamente nos blocos <npc> que declaram RaidBoss ou GrandBoss.

Grand Bosses e bosses especiais Antharas Encontro de boss com comportamento, fases e controle de estado dedicados.

Componentes internos analisados: 2

Grand Bosses e bosses especiais Baium Encontro de boss com comportamento, fases e controle de estado dedicados.

Componentes internos analisados: 4

Grand Bosses e bosses especiais Benom Encontro de boss com comportamento, fases e controle de estado dedicados.

Componentes internos analisados: 2

Grand Bosses e bosses especiais Core Encontro de boss com comportamento, fases e controle de estado dedicados.

Componentes internos analisados: 1

Grand Bosses e bosses especiais Doctor Chaos Encontro de boss com comportamento, fases e controle de estado dedicados.

Componentes internos analisados: 1

Grand Bosses e bosses especiais Frintezza Encontro de boss com comportamento, fases e controle de estado dedicados.

Componentes internos analisados: 13

Grand Bosses e bosses especiais Orfen Encontro de boss com comportamento, fases e controle de estado dedicados.

Componentes internos analisados: 2

Grand Bosses e bosses especiais Queen Ant Encontro de boss com comportamento, fases e controle de estado dedicados.

Componentes internos analisados: 3

Grand Bosses e bosses especiais Sailren Encontro de boss com comportamento, fases e controle de estado dedicados.

Componentes internos analisados: 2

Grand Bosses e bosses especiais Sirra / Freya Encontro de boss com comportamento, fases e controle de estado dedicados.

Componentes internos analisados: 2

Grand Bosses e bosses especiais Valakas Encontro de boss com comportamento, fases e controle de estado dedicados.

Componentes internos analisados: 2

Grand Bosses e bosses especiais Zaken Encontro de boss com comportamento, fases e controle de estado dedicados.

Componentes internos analisados: 1

Sistemas exclusivos Dolls de Grand Boss Dolls de Baium, Core, Frintezza, Orfen, Antharas, Queen Ant, Valakas e Zaken.

Progressão em três níveis por Doll
Efeitos definidos nas skills e nos itens customizados

Ver la documentación de este sistema
(raiz) Soul Crystals Monstros, estágios, chances e regras de evolução dos Soul Crystals.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 166
Principais elementos: npc (124), crystal (39), list (1), crystals (1), npcs (1)

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zones Zonas de boss Áreas protegidas e limites dos encontros de Grand Boss.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 203
Principais elementos: node (110), stat (72), zone (20), list (1)

Spawn //raidexport Export boss npcId lists into ./data/bosslists/. Creates decade-based files (e.g. raid_lv60.txt) with content: npcId,npcId,

Comando interno: admin_raidexport
Parâmetros: [all|raid|grand] [fromLevel] [toLevel]
Nível de acesso: 7

Spawn //raidlist List all Raid Bosses between minLevel and maxLevel (shows in CB and saves a .txt log).

Comando interno: admin_raidlist
Parâmetros: [minLevel] [maxLevel]
Nível de acesso: 7

Spawn //raidtele Teleport to the boss. If alive, teleports to current location; otherwise teleports to its spawn location.

Comando interno: admin_raidtele
Parâmetros: [npcId]
Nível de acesso: 7

Spawn //raidtime Save boss spawn schedule to the original spawn XML. Modes: respawn (respawn/respawnRand) or fixed (day/hour). Creates a backup in ./data/xml/spawnlist_backup/ before saving.

Comando interno: admin_raidtime
Parâmetros: [npcId] [mode=respawn|fixed] [respawn] [rand] [day] [hour]
Nível de acesso: 7

announce Anúncios · bossAlive Mensagens automáticas exibidas dentro do jogo.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 3
Principais elementos: list (1), announce (1), settings (1)

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announce Anúncios · bossDead Mensagens automáticas exibidas dentro do jogo.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 3
Principais elementos: list (1), announce (1), settings (1)

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announce Anúncios · bossHp Mensagens automáticas exibidas dentro do jogo.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 3
Principais elementos: list (1), announce (1), settings (1)

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mission Missões · raidboss Objetivos diários, progresso e recompensas.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 5
Principais elementos: stage (3), list (1), mission (1)

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Generado a partir del proyecto el 07/09/2026

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