OPEN CATALOGUE · INTERLUDE C6

Everything you can configure, actually listed.

This catalogue is read straight from the project tree. Every parameter, every XML and every command you see here exists in the server you receive — it is not a hand-written list of promises.

689XML files
529config parameters
147GM commands
228raid and grand bosses

Passwords, database addresses, IPs and the internals of the Guard/HWID layer are replaced before the catalogue is generated. What is left is what is safe to publish.

Events

The automatic events and every parameter that sets schedule, map and reward.

Event Engine Battle Royale Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Capture The Flag Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Death Match Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Fight Boss Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Hunting Grounds Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Party Event Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Spoil Event Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Team Vs Team Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

events Motor de eventos Agenda, mapas, times, recompensas e condições de vitória dos eventos automáticos.

Estrutura principal: <eventEngine>
Elementos analisados: 194
Principais elementos: loc (77), reward (23), event (8), schedule (8), doors (7), rewards (7), team (6), onKill (5)

Read this system documentation
Comandos de voz .eventexchange Troca as recompensas ganhas nos eventos automáticos.

Comando interno: eventexchange
Tipo: comando de voz do jogador

Event Engine (Xml) Opens The Community Board Editor; All Edits Are Gm Gated Inside It //eventengine Open the Event Engine editor in the Community Board (edit events.xml live, dated backups, no database).

Comando interno: admin_eventengine
Parâmetros: nenhum
Nível de acesso: 7

Generated from the project on 07/09/2026

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