CATÁLOGO ABIERTO · INTERLUDE C6

Todo lo que se puede configurar, listado de verdad.

Este catálogo se lee directamente del árbol del proyecto. Cada parámetro, cada XML y cada comando que ves aquí existe en el servidor que recibes — no es una lista de promesas escrita a mano.

689archivos XML
529parámetros de config
147comandos de GM
228raid y grand bosses

Contraseñas, direcciones de base de datos, IPs y el interior de la capa Guard/HWID se sustituyen antes de generar el catálogo. Lo que queda es lo que se puede publicar.

Eventos

Los eventos automáticos y todos los parámetros que definen horario, mapa y recompensa.

Event Engine Battle Royale Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Capture The Flag Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Death Match Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Fight Boss Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Hunting Grounds Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Party Event Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Spoil Event Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Team Vs Team Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

events Motor de eventos Agenda, mapas, times, recompensas e condições de vitória dos eventos automáticos.

Estrutura principal: <eventEngine>
Elementos analisados: 194
Principais elementos: loc (77), reward (23), event (8), schedule (8), doors (7), rewards (7), team (6), onKill (5)

Ver la documentación de este sistema
Comandos de voz .eventexchange Troca as recompensas ganhas nos eventos automáticos.

Comando interno: eventexchange
Tipo: comando de voz do jogador

Event Engine (Xml) Opens The Community Board Editor; All Edits Are Gm Gated Inside It //eventengine Open the Event Engine editor in the Community Board (edit events.xml live, dated backups, no database).

Comando interno: admin_eventengine
Parâmetros: nenhum
Nível de acesso: 7

Generado a partir del proyecto el 07/09/2026

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