CATÁLOGO ABIERTO · INTERLUDE C6

Todo lo que se puede configurar, listado de verdad.

Este catálogo se lee directamente del árbol del proyecto. Cada parámetro, cada XML y cada comando que ves aquí existe en el servidor que recibes — no es una lista de promesas escrita a mano.

689archivos XML
529parámetros de config
147comandos de GM
228raid y grand bosses

Contraseñas, direcciones de base de datos, IPs y el interior de la capa Guard/HWID se sustituyen antes de generar el catálogo. Lo que queda es lo que se puede publicar.

Eventos

Los eventos automáticos y todos los parámetros que definen horario, mapa y recompensa.

Event Engine Battle Royale Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Capture The Flag Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Death Match Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Fight Boss Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Hunting Grounds Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Party Event Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Spoil Event Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Team Vs Team Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Sistemas custom Motor de eventos Oito modos de evento que se agendam sozinhos, montam os times, teleportam, contam pontos e pagam as recompensas.

Regras globais: nível, inscritos, limite por IP e intervalo
Agenda de horários de cada modo
Mapa: pontos de respawn, times e portas
Recompensa por abate, por vitória, por empate e por posição
Fake Players para completar o evento

Arquivos que compõem o sistema: 1

Ver la documentación de este sistema
Comandos de voz .eventexchange Troca as recompensas ganhas nos eventos automáticos.

Comando interno: eventexchange
Tipo: comando de voz do jogador

Event Engine (Xml) Opens The Community Board Editor; All Edits Are Gm Gated Inside It //eventengine Open the Event Engine editor in the Community Board (edit events.xml live, dated backups, no database).

Comando interno: admin_eventengine
Parâmetros: nenhum
Nível de acesso: 7

Generado a partir del proyecto el 07/09/2026

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