CATÁLOGO ABERTO · INTERLUDE C6

Tudo o que dá para configurar, listado de verdade.

Este catálogo é lido direto da árvore do projeto. Cada parâmetro, cada XML e cada comando que você vê aqui existe no servidor que você recebe — não é uma lista de promessas escrita à mão.

689arquivos XML
529parâmetros de config
147comandos de GM
228raid e grand bosses

Senhas, endereços de banco, IPs e o miolo da camada Guard/HWID são substituídos antes de o catálogo ser gerado. O que sobra é o que é seguro publicar.

Eventos

Os eventos automáticos e todos os parâmetros que definem horário, mapa e recompensa.

Event Engine Battle Royale Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Capture The Flag Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Death Match Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Fight Boss Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Hunting Grounds Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Party Event Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Spoil Event Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

Event Engine Team Vs Team Evento registrado no mecanismo automático de eventos.

Configurações utilizadas: nenhuma referência direta

events Motor de eventos Agenda, mapas, times, recompensas e condições de vitória dos eventos automáticos.

Estrutura principal: <eventEngine>
Elementos analisados: 194
Principais elementos: loc (77), reward (23), event (8), schedule (8), doors (7), rewards (7), team (6), onKill (5)

Ver documentação deste sistema
Comandos de voz .eventexchange Troca as recompensas ganhas nos eventos automáticos.

Comando interno: eventexchange
Tipo: comando de voz do jogador

Event Engine (Xml) Opens The Community Board Editor; All Edits Are Gm Gated Inside It //eventengine Open the Event Engine editor in the Community Board (edit events.xml live, dated backups, no database).

Comando interno: admin_eventengine
Parâmetros: nenhum
Nível de acesso: 7

Gerado a partir do projeto em 07/09/2026

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