Everything you can configure, actually listed.
This catalogue is read straight from the project tree. Every parameter, every XML and every command you see here exists in the server you receive — it is not a hand-written list of promises.
Passwords, database addresses, IPs and the internals of the Guard/HWID layer are replaced before the catalogue is generated. What is left is what is safe to publish.
Sieges
Duration, registration, clan limits and zones of the sieges.
zones Zonas · FishingZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 283
Principais elementos: node (239), zone (43), list (1)
zones Zonas · FuctionZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 81
Principais elementos: node (72), spawn (6), list (1), zone (1), stat (1)
zones Zonas · HqZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 140
Principais elementos: node (117), zone (22), list (1)
zones Zonas · JailZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 63
Principais elementos: spawn (42), node (16), zone (4), list (1)
zones Zonas · MotherTreeZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 200
Principais elementos: node (124), stat (59), zone (16), list (1)
zones Zonas · NoLandingZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 79
Principais elementos: node (49), zone (29), list (1)
zones Zonas · NoRestartZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 31
Principais elementos: node (24), zone (6), list (1)
zones Zonas · NoSummonFriendZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 83
Principais elementos: node (66), zone (16), list (1)
zones Zonas · PeaceZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 787
Principais elementos: node (669), zone (117), list (1)
zones Zonas · PrayerZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 23
Principais elementos: zone (11), node (11), list (1)
zones Zonas · ScriptZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 17
Principais elementos: node (12), zone (4), list (1)
zones Zonas · SwampZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 211
Principais elementos: node (111), stat (73), zone (26), list (1)
zones Zonas · TownZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 557
Principais elementos: node (503), stat (35), zone (18), list (1)
zones Zonas · WaterZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1120
Principais elementos: node (746), zone (373), list (1)
Generated from the project on 07/09/2026