Tudo o que dá para configurar, listado de verdade.
Este catálogo é lido direto da árvore do projeto. Cada parâmetro, cada XML e cada comando que você vê aqui existe no servidor que você recebe — não é uma lista de promessas escrita à mão.
Senhas, endereços de banco, IPs e o miolo da camada Guard/HWID são substituídos antes de o catálogo ser gerado. O que sobra é o que é seguro publicar.
Cercos
Duração, registro, limites de clã e zonas dos cercos.
zones Zonas · FishingZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 283
Principais elementos: node (239), zone (43), list (1)
zones Zonas · FuctionZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 81
Principais elementos: node (72), spawn (6), list (1), zone (1), stat (1)
zones Zonas · HqZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 140
Principais elementos: node (117), zone (22), list (1)
zones Zonas · JailZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 63
Principais elementos: spawn (42), node (16), zone (4), list (1)
zones Zonas · MotherTreeZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 200
Principais elementos: node (124), stat (59), zone (16), list (1)
zones Zonas · NoLandingZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 79
Principais elementos: node (49), zone (29), list (1)
zones Zonas · NoRestartZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 31
Principais elementos: node (24), zone (6), list (1)
zones Zonas · NoSummonFriendZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 83
Principais elementos: node (66), zone (16), list (1)
zones Zonas · PeaceZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 787
Principais elementos: node (669), zone (117), list (1)
zones Zonas · PrayerZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 23
Principais elementos: zone (11), node (11), list (1)
zones Zonas · ScriptZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 17
Principais elementos: node (12), zone (4), list (1)
zones Zonas · SwampZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 211
Principais elementos: node (111), stat (73), zone (26), list (1)
zones Zonas · TownZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 557
Principais elementos: node (503), stat (35), zone (18), list (1)
zones Zonas · WaterZone Áreas de combate, proteção, água, siege e arenas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1120
Principais elementos: node (746), zone (373), list (1)
Gerado a partir do projeto em 07/09/2026