Tudo o que dá para configurar, listado de verdade.
Este catálogo é lido direto da árvore do projeto. Cada parâmetro, cada XML e cada comando que você vê aqui existe no servidor que você recebe — não é uma lista de promessas escrita à mão.
Senhas, endereços de banco, IPs e o miolo da camada Guard/HWID são substituídos antes de o catálogo ser gerado. O que sobra é o que é seguro publicar.
Sistemas
Os sistemas que atravessam vários arquivos: augment, YouTube, VIP, Agathions, runas e Dolls.
promotion Promoções · 4-tattoBox Campanhas por período com recompensa própria.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 6
Principais elementos: product (4), list (1), promo (1)
promotion Promoções · 5-crystalStage Campanhas por período com recompensa própria.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 5
Principais elementos: product (3), list (1), promo (1)
promotion Promoções · 6-capsula of Augmets Campanhas por período com recompensa própria.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 4
Principais elementos: product (2), list (1), promo (1)
promotion Promoções · 7-blessedScroll Campanhas por período com recompensa própria.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 10
Principais elementos: product (8), list (1), promo (1)
promotion Promoções · 8-crystalScroll Campanhas por período com recompensa própria.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 10
Principais elementos: product (8), list (1), promo (1)
promotion Promoções · 9-cursedScroll Campanhas por período com recompensa própria.
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Elementos analisados: 4
Principais elementos: product (2), list (1), promo (1)
reward Recompensas · clan_top Tabelas de prêmio usadas por vários sistemas.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), reward (1)
reward Recompensas · daily Tabelas de prêmio usadas por vários sistemas.
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Elementos analisados: 33
Principais elementos: day (31), list (1), daily (1)
reward Recompensas · event_top Tabelas de prêmio usadas por vários sistemas.
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Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), reward (1)
reward Recompensas · kamaloka_top Tabelas de prêmio usadas por vários sistemas.
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Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), reward (1)
reward Recompensas · level_top Tabelas de prêmio usadas por vários sistemas.
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Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), reward (1)
reward Recompensas · noble Tabelas de prêmio usadas por vários sistemas.
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Elementos analisados: 6
Principais elementos: function (5), list (1)
reward Recompensas · pk Tabelas de prêmio usadas por vários sistemas.
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Principais elementos: list (1), reward (1)
reward Recompensas · pk_top Tabelas de prêmio usadas por vários sistemas.
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Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), reward (1)
reward Recompensas · pvp Tabelas de prêmio usadas por vários sistemas.
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Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), reward (1)
reward Recompensas · pvp_top Tabelas de prêmio usadas por vários sistemas.
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Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), reward (1)
reward Recompensas · vip Tabelas de prêmio usadas por vários sistemas.
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Principais elementos: list (1), reward (1)
reward Recompensas · votes_top Tabelas de prêmio usadas por vários sistemas.
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Principais elementos: list (1), reward (1)
skin Skins · Antharas Knight Aparências alternativas de equipamento.
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Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), dressme (1)
skin Skins · Archer Green Aparências alternativas de equipamento.
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Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), dressme (1)
skin Skins · Archer Red Aparências alternativas de equipamento.
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Principais elementos: list (1), dressme (1)
skin Skins · Assasin Aparências alternativas de equipamento.
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Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), dressme (1)
skin Skins · Assasin Black Aparências alternativas de equipamento.
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Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), dressme (1)
skin Skins · Assasin White Aparências alternativas de equipamento.
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Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), dressme (1)
Gerado a partir do projeto em 07/09/2026