CATÁLOGO ABIERTO · INTERLUDE C6

Todo lo que se puede configurar, listado de verdad.

Este catálogo se lee directamente del árbol del proyecto. Cada parámetro, cada XML y cada comando que ves aquí existe en el servidor que recibes — no es una lista de promesas escrita a mano.

689archivos XML
529parámetros de config
147comandos de GM
228raid y grand bosses

Contraseñas, direcciones de base de datos, IPs y el interior de la capa Guard/HWID se sustituyen antes de generar el catálogo. Lo que queda es lo que se puede publicar.

Archivos XML

Todo el datapack, archivo por archivo: qué controla cada uno y cómo está armado por dentro.

(raiz) Receitas de craft Receitas de artesanato, materiais, chance de sucesso e produto final.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 906
Principais elementos: recipe (905), list (1)

(raiz) Recuperação de HP e MP Tabelas de regeneração usadas pelos itens e serviços de recuperação.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 30
Principais elementos: healSps (29), list (1)

(raiz) Rotas de barco Trajetos, paradas e horários das embarcações que ligam as regiões do mundo.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 185
Principais elementos: node (170), route (9), itinerary (5), list (1)

(raiz) Rotas de patrulha Trajetos percorridos pelos NPCs que caminham pelo mundo.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 4237
Principais elementos: node (3624), npc (480), route (132), list (1)

(raiz) Scripts carregados A lista de quests, IAs e scripts que o servidor carrega na inicialização.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 865
Principais elementos: script (864), list (1)

(raiz) Skills do Buffer Quais buffs o NPC oferece, em que grupos aparecem e o que cada botão entrega ao jogador.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 110
Principais elementos: buff (101), category (8), list (1)

(raiz) Soul Crystals Monstros, estágios, chances e regras de evolução dos Soul Crystals.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 166
Principais elementos: npc (124), crystal (39), list (1), crystals (1), npcs (1)

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(raiz) Spellbooks Quais livros são exigidos para aprender cada habilidade.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 335
Principais elementos: book (334), list (1)

(raiz) Teleportes de NPC Destinos, preços e níveis exigidos nos NPCs de teleporte do mundo.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1784
Principais elementos: loc (1665), telPosList (118), list (1)

(raiz) Teleportes instantâneos Destinos de viagem rápida oferecidos ao jogador, com preço e nível exigido.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 197
Principais elementos: loc (122), telPosList (74), list (1)

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(raiz) Territórios Delimitação dos territórios usados por zonas, cercos e eventos.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 338
Principais elementos: mob (235), area (96), instance (2), teleport (2), list (1), limits (1), rotation (1)

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(raiz) Áreas de Manor Regiões de plantio ligadas a cada castelo no sistema de Manor.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 635
Principais elementos: node (513), area (121), list (1)

augmentation Augment · Atributos Os bônus de atributo possíveis no augment e como eles se combinam no item.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 161
Principais elementos: table (104), stat (52), set (4), list (1)

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augmentation Augment · Life Stones Os Life Stones aceitos pelo painel de augment, o grau exigido e a chance de cada faixa de resultado.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 33
Principais elementos: enchant (32), list (1)

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augmentation Augment · Skills As habilidades ativas e passivas que um item aumentado pode receber.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1781
Principais elementos: augmentation (1780), list (1)

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balance Balanceamento de classes Multiplicadores de dano, defesa e resistência aplicados por classe — editável com o servidor no ar.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1
Principais elementos: list (1)

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balance Balanceamento de skills Ajuste individual de dano, duração e comportamento de cada habilidade.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1
Principais elementos: list (1)

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capsula Cápsula de augment ativo A caixa que entrega um augment de habilidade ativa, com as chances de cada resultado.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 22
Principais elementos: items (20), list (1), capsula (1)

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capsula Cápsula de augment passivo A caixa que entrega um augment passivo, com as chances de cada resultado.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 14
Principais elementos: items (12), list (1), capsula (1)

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discord Discord · Adena Regras do registro de movimentação de adena enviado ao Discord.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), item (1)

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discord Discord · Ticket de doação Registro dos tickets de doação entregues, publicado no canal da equipe.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), item (1)

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discord Discord · Ticket gratuito Registro dos tickets gratuitos, incluindo os liberados pela recompensa do YouTube.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), item (1)

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enchant Blessed Scrolls Regras dos scrolls abençoados, que preservam o item ao falhar.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 262
Principais elementos: enchant (251), scroll (10), list (1)

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enchant Crystal Scrolls Faixa de enchant, chance e restrições dos Crystal Scrolls.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 261
Principais elementos: enchant (250), scroll (10), list (1)

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Generado a partir del proyecto el 07/09/2026

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