CATÁLOGO ABIERTO · INTERLUDE C6

Todo lo que se puede configurar, listado de verdad.

Este catálogo se lee directamente del árbol del proyecto. Cada parámetro, cada XML y cada comando que ves aquí existe en el servidor que recibes — no es una lista de promesas escrita a mano.

689archivos XML
529parámetros de config
147comandos de GM
228raid y grand bosses

Contraseñas, direcciones de base de datos, IPs y el interior de la capa Guard/HWID se sustituyen antes de generar el catálogo. Lo que queda es lo que se puede publicar.

Archivos XML

Todo el datapack, archivo por archivo: qué controla cada uno y cómo está armado por dentro.

armorsets Conjuntos de armadura · Phoenix Bônus de conjunto, peças exigidas e efeitos de enchant.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), jewelset (1)

armorsets Conjuntos de armadura · Plated_Leather Bônus de conjunto, peças exigidas e efeitos de enchant.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), armorset (1)

armorsets Conjuntos de armadura · Reinforced_Leather Bônus de conjunto, peças exigidas e efeitos de enchant.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), armorset (1)

armorsets Conjuntos de armadura · Tallum Bônus de conjunto, peças exigidas e efeitos de enchant.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 4
Principais elementos: armorset (3), list (1)

armorsets Conjuntos de armadura · Tallum Bônus de conjunto, peças exigidas e efeitos de enchant.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 4
Principais elementos: armorset (3), list (1)

armorsets Conjuntos de armadura · Tateossian Bônus de conjunto, peças exigidas e efeitos de enchant.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), jewelset (1)

armorsets Conjuntos de armadura · Theca_Leather Bônus de conjunto, peças exigidas e efeitos de enchant.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), armorset (1)

armorsets Conjuntos de armadura · Vesper Bônus de conjunto, peças exigidas e efeitos de enchant.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 4
Principais elementos: armorset (3), list (1)

armorsets Conjuntos de armadura · Vesper_Noble Bônus de conjunto, peças exigidas e efeitos de enchant.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 4
Principais elementos: armorset (3), list (1)

armorsets Conjuntos de armadura · Wooden Bônus de conjunto, peças exigidas e efeitos de enchant.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), armorset (1)

armorsets Conjuntos de armadura · Zubei Bônus de conjunto, peças exigidas e efeitos de enchant.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 4
Principais elementos: armorset (3), list (1)

armorsets Conjuntos de armadura · Zubei Bônus de conjunto, peças exigidas e efeitos de enchant.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 4
Principais elementos: armorset (3), list (1)

capsula Cápsulas e caixas · tattooBox Recompensas sorteadas por itens do tipo caixa.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 15
Principais elementos: items (13), list (1), capsula (1)

Ver la documentación de este sistema
capsula Cápsulas e caixas · tattooBoxLv1 Recompensas sorteadas por itens do tipo caixa.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 15
Principais elementos: items (13), list (1), capsula (1)

Ver la documentación de este sistema
capsula Cápsulas e caixas · tattooBoxLv2 Recompensas sorteadas por itens do tipo caixa.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 15
Principais elementos: items (13), list (1), capsula (1)

Ver la documentación de este sistema
capsula Cápsulas e caixas · tattooBoxLv3 Recompensas sorteadas por itens do tipo caixa.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 15
Principais elementos: items (13), list (1), capsula (1)

Ver la documentación de este sistema
classes Classes · darkFighter Definições e progressão das classes jogáveis.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 2024
Principais elementos: skill (1779), set (136), item (72), class (11), skills (11), items (7), spawn (6), list (1)

classes Classes · darkMystic Definições e progressão das classes jogáveis.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1637
Principais elementos: skill (1435), set (112), item (58), class (9), skills (9), items (6), spawn (6), list (1)

classes Classes · dwarfFighter Definições e progressão das classes jogáveis.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 963
Principais elementos: skill (793), set (88), item (55), class (7), skills (7), spawn (6), items (5), list (1)

classes Classes · elvenFighter Definições e progressão das classes jogáveis.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1810
Principais elementos: skill (1565), set (136), item (72), class (11), skills (11), items (7), spawn (6), list (1)

classes Classes · elvenMystic Definições e progressão das classes jogáveis.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1720
Principais elementos: skill (1518), set (112), item (58), class (9), skills (9), items (6), spawn (6), list (1)

classes Classes · humanFighter Definições e progressão das classes jogáveis.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 2836
Principais elementos: skill (2487), set (196), item (105), class (16), skills (16), items (10), spawn (4), list (1)

classes Classes · humanMystic Definições e progressão das classes jogáveis.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 2609
Principais elementos: skill (2331), set (160), item (78), class (13), skills (13), items (8), spawn (4), list (1)

classes Classes · orcFighter Definições e progressão das classes jogáveis.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1114
Principais elementos: skill (948), set (88), item (51), class (7), skills (7), spawn (6), items (5), list (1)

Generado a partir del proyecto el 07/09/2026

Hablar por WhatsAppContacto aquí