CATÁLOGO ABERTO · INTERLUDE C6

Tudo o que dá para configurar, listado de verdade.

Este catálogo é lido direto da árvore do projeto. Cada parâmetro, cada XML e cada comando que você vê aqui existe no servidor que você recebe — não é uma lista de promessas escrita à mão.

689arquivos XML
529parâmetros de config
147comandos de GM
228raid e grand bosses

Senhas, endereços de banco, IPs e o miolo da camada Guard/HWID são substituídos antes de o catálogo ser gerado. O que sobra é o que é seguro publicar.

Sistemas custom

Os sistemas que a L2JOne escreveu para esta base. Cada card abre a documentação completa de como configurar o sistema.

2 resultado(s) · “eventos” Limpar busca

Sistemas custom Fake Players Personagens controlados pelo servidor que circulam pelo mundo e completam eventos quando falta gente.

A lista de nomes sorteados
Quantos entram, o mínimo de jogadores reais e o comportamento

Arquivos que compõem o sistema: 1

Ver documentação deste sistema
Sistemas custom Motor de eventos Oito modos de evento que se agendam sozinhos, montam os times, teleportam, contam pontos e pagam as recompensas.

Regras globais: nível, inscritos, limite por IP e intervalo
Agenda de horários de cada modo
Mapa: pontos de respawn, times e portas
Recompensa por abate, por vitória, por empate e por posição
Fake Players para completar o evento

Arquivos que compõem o sistema: 1

Ver documentação deste sistema

Gerado a partir do projeto em 07/09/2026

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