OPEN CATALOGUE · INTERLUDE C6

Everything you can configure, actually listed.

This catalogue is read straight from the project tree. Every parameter, every XML and every command you see here exists in the server you receive — it is not a hand-written list of promises.

689XML files
529config parameters
147GM commands
228raid and grand bosses

Passwords, database addresses, IPs and the internals of the Guard/HWID layer are replaced before the catalogue is generated. What is left is what is safe to publish.

XML files

The whole datapack, file by file: what each one controls and how it is built inside.

127 result(s) · “enchant” Clear search

items Itens · 7000-7099 Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 956
Principais elementos: set (846), item (100), for (3), sub (2), list (1), cond (1), player (1), enchant (1)

items Itens · 7500-7599 Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 990
Principais elementos: set (871), item (100), enchant (8), for (5), sub (5), list (1)

items Itens · 7700-7799 Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1239
Principais elementos: set (1045), item (100), enchant (48), for (24), add (18), sub (3), list (1)

items Itens · 7800-7899 Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1658
Principais elementos: set (1217), enchant (104), item (100), for (73), cond (50), player (50), baseadd (30), add (21)

items Itens · 7900-7999 Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 701
Principais elementos: set (587), item (100), enchant (6), for (4), add (3), list (1)

items Itens · 8100-8199 Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1579
Principais elementos: set (1279), enchant (103), item (100), for (53), add (34), player (4), cond (2), and (2)

items Itens · 8600-8699 Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1109
Principais elementos: set (966), item (100), enchant (22), for (12), add (5), sub (3), list (1)

items Itens · 8700-8799 Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 915
Principais elementos: set (689), item (100), cond (40), player (40), enchant (26), for (13), add (6), list (1)

items Itens · 8800-8899 Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1773
Principais elementos: set (1509), item (100), for (68), enchant (42), sub (26), add (25), list (1), cond (1)

items Itens · 8900-8999 Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1327
Principais elementos: set (1148), item (100), for (40), add (15), sub (13), cond (4), player (4), enchant (2)

items Itens · 9703-9816 Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 2823
Principais elementos: set (2296), enchant (228), item (114), for (114), add (68), list (1), and (1), game (1)

items Itens · armas icarus Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1075
Principais elementos: set (854), enchant (94), item (47), for (47), add (12), sub (12), mul (8), list (1)

items Itens · armas vesper Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1257
Principais elementos: set (1004), enchant (110), item (55), for (55), add (20), sub (12), list (1)

items Itens · armor dynasty Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 380
Principais elementos: set (202), player (33), baseadd (29), item (23), cond (23), and (23), for (23), enchant (23)

items Itens · armor vesper Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 411
Principais elementos: set (224), baseadd (30), item (26), cond (26), and (26), player (26), for (26), enchant (26)

items Itens · weapon dynasty Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 357
Principais elementos: set (286), enchant (30), item (15), for (15), add (10), list (1)

items Itens · weapon dynasty SA Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 963
Principais elementos: set (776), enchant (78), item (39), for (39), add (30), list (1)

items Itens · weapon icarus Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1075
Principais elementos: set (854), enchant (94), item (47), for (47), add (12), sub (12), mul (8), list (1)

items Itens · weapon vesper Definição de armas, armaduras, consumíveis e itens customizados.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1257
Principais elementos: set (1004), enchant (110), item (55), for (55), add (20), sub (12), list (1)

skills Skills · 0000-0099 Habilidades, efeitos e condições de uso.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1537
Principais elementos: set (882), table (329), skill (68), enchant2 (65), enchant1 (60), effect (38), for (30), mul (19)

skills Skills · 0100-0199 Habilidades, efeitos e condições de uso.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 911
Principais elementos: set (414), table (195), skill (54), for (48), effect (36), mul (35), enchant2 (30), add (30)

skills Skills · 0200-0299 Habilidades, efeitos e condições de uso.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1519
Principais elementos: set (692), table (255), skill (86), enchant2 (83), for (66), add (65), enchant1 (62), effect (55)

skills Skills · 0300-0399 Habilidades, efeitos e condições de uso.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1561
Principais elementos: set (893), table (126), skill (96), effect (81), for (79), mul (65), add (58), enchant2 (41)

skills Skills · 0400-0499 Habilidades, efeitos e condições de uso.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1289
Principais elementos: set (676), table (182), skill (66), for (54), effect (54), mul (46), enchant2 (30), enchant1 (27)

Generated from the project on 07/09/2026

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