L2JOne · Interlude C6

La vitrina resumida

Un paseo rápido por las áreas de la base: XML, skills, paneles y sistemas. ¿Quieres la lista completa, archivo por archivo? Está en el catálogo.

Aquí no entra código fuente, credenciales ni valores privados — es la versión corta, para darte una idea del conjunto.
Módulos configurables

Módulos configurables

Áreas de configuración de módulos adicionales sin divulgar valores ni archivos internos.

Una vista por área de lo que puedes configurar en tu servidor.

Gameplay y progresiónReglas de personaje y gameplayÁreas para buffs, misiones, cooldowns, recetas, duración de skills, penalidades, límites de velocidad y party.

Capacidades

Buffs y duración de skills
Misiones, recetas y cooldowns
Límites de grupo y movimiento

Economía y serviciosComercio, tienda y offline tradeConfiguraciones para comercio privado, monedas, economía, tienda, craft offline, persistencia, zonas y restauración.

Capacidades

Venta y craft offline
Monedas y economía
Persistencia y condiciones de desconexión

Automatización y mediosFarm, YouTube, voto y promocionesMódulos para farm, jugadores simulados, ubicación, amuletos temporizados, medios, votación y campañas.

Capacidades

Auto Farm y jugadores simulados
Integraciones de video y votación
Promociones y campañas

Interfaz del clientePerfil Classic para InterludeLa interfaz protegida incluye perfiles Classic que pueden prepararse para el cliente Interlude.

Capacidades

Perfiles de interfaz Classic
Aplicación conforme al paquete contratado
Compatibilidad evaluada durante la entrega

En desarrolloMonturas y capasFunciones previstas para evolución; no forman parte de una promesa de entrega actual.

Capacidades

Estado: en desarrollo
Alcance y disponibilidad sujetos a actualizaciones
Confirmación comercial antes de cualquier inclusión

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