L2JOne · Interlude C6
La vitrina resumida
Un paseo rápido por las áreas de la base: XML, skills, paneles y sistemas. ¿Quieres la lista completa, archivo por archivo? Está en el catálogo.
Aquí no entra código fuente, credenciales ni valores privados — es la versión corta, para darte una idea del conjunto.
Módulos configurables
Módulos configurables
Áreas de configuración de módulos adicionales sin divulgar valores ni archivos internos.
Gameplay y progresiónReglas de personaje y gameplayÁreas para buffs, misiones, cooldowns, recetas, duración de skills, penalidades, límites de velocidad y party.
Capacidades
Buffs y duración de skills
Misiones, recetas y cooldowns
Límites de grupo y movimiento
Economía y serviciosComercio, tienda y offline tradeConfiguraciones para comercio privado, monedas, economía, tienda, craft offline, persistencia, zonas y restauración.
Capacidades
Venta y craft offline
Monedas y economía
Persistencia y condiciones de desconexión
Automatización y mediosFarm, YouTube, voto y promocionesMódulos para farm, jugadores simulados, ubicación, amuletos temporizados, medios, votación y campañas.
Capacidades
Auto Farm y jugadores simulados
Integraciones de video y votación
Promociones y campañas
Interfaz del clientePerfil Classic para InterludeLa interfaz protegida incluye perfiles Classic que pueden prepararse para el cliente Interlude.
Capacidades
Perfiles de interfaz Classic
Aplicación conforme al paquete contratado
Compatibilidad evaluada durante la entrega
En desarrolloMonturas y capasFunciones previstas para evolución; no forman parte de una promesa de entrega actual.
Capacidades
Estado: en desarrollo
Alcance y disponibilidad sujetos a actualizaciones
Confirmación comercial antes de cualquier inclusión