L2JOne · Interlude C6
A vitrine resumida
Um passeio rápido pelas áreas da base: XMLs, skills, painéis e sistemas. Quer a lista completa, arquivo por arquivo? Está no catálogo.
Aqui não entra código-fonte, credencial nem valor privado — é a versão curta, feita para dar uma ideia do todo.
Sistemas
Sistemas
Mecanismos de gameplay, eventos e integrações que podem ser ativados e ajustados.
BalanceamentoMotor de balanceamento por classe e skillRegras configuráveis para perfis de classe, habilidades, buffs, velocidade, reuso e composição de party.
Capacidades
Ajustes por classe
Ajustes por habilidade
Painel de balanceamento no jogo
Event EngineEventos ativáveis e configuráveisMotor para Deathmatch, Team vs Team, Capture the Flag, Party, Spoil, Fight Boss, Hunting Grounds e Battle Royale.
Capacidades
Regras, times e recompensas
Painel, comandos de voz e administração
Ativação conforme a proposta do servidor
Integração de mídiaYouTube dentro do jogoPainel opcional para vídeos, novidades e anúncios do canal, integrado ao Community Board.
Capacidades
Catálogo de vídeos
Anúncio de novos vídeos
Recompensa e limite diário configuráveis
EngajamentoVote SystemIntegração de votação com recompensa geral ou por site, metas, progresso e ranking no jogo.
Capacidades
Confirmação de voto
Recompensas configuráveis
Comando de voz e painel
Sistemas de jogoAgathions, Dolls e runasSistemas complementares com invocação, progressão, bônus, efeitos e duração configuráveis.
Capacidades
Agathions e companheiros
Dolls de Grand Boss
Runas de EXP, SP, Adena e atributos
Itens e progressãoSuporte configurável para S80 e S84A base possui suporte de configuração para essas grades na política de itens e eventos.
Capacidades
Grades S80 e S84
Regras de itens e participação
Ajuste conforme a proposta do servidor