L2JOne · Interlude C6
A vitrine resumida
Um passeio rápido pelas áreas da base: XMLs, skills, painéis e sistemas. Quer a lista completa, arquivo por arquivo? Está no catálogo.
Aqui não entra código-fonte, credencial nem valor privado — é a versão curta, feita para dar uma ideia do todo.
XMLs principais
XMLs principais
As categorias XML que estruturam conteúdo, regras e progressão do jogo.
Conteúdo do jogoSkills e árvores de classesHabilidades de classe, clan skills, enchant skills, pesca, buffer e extensões de gameplay.
Capacidades
Árvores de habilidades
Enchant de skills
Skills de clã e de sistemas
Conteúdo do jogoNPCs, spawns, raids e bossesCatálogo de criaturas, locais de spawn, comportamento de raids e encontros especiais.
Capacidades
NPCs e spawns
Raid e Grand Boss
Comportamentos e zonas de encontro
Economia e itensItens, multisell, enchant e augmentationEstrutura para equipamentos, comércio, scrolls, evolução e bônus de personagem.
Capacidades
Itens e receitas
Multisell e comércio
Enchant e augmentation
Mundo e progressãoZonas, teleporte e territóriosRegras territoriais para PvP, siege, água, combate, proteção e movimentação.
Capacidades
Zonas de combate e proteção
Territórios de castelo
Teleporte e movimentação
Mundo e progressãoInstâncias, missões e recompensasEstrutura configurável para desafios, progresso, requisitos, metas e recompensas.
Capacidades
Instâncias e regras de acesso
Missões e objetivos
Progressão e recompensas
Ajustes de combateBalanceamento de classes e skillsEstrutura XML para perfis de classe e habilidades, pronta para receber a política de balanceamento do seu servidor.
Capacidades
Perfis por classe
Ajustes por skill
Regras de combate configuráveis