Everything you can configure, actually listed.
This catalogue is read straight from the project tree. Every parameter, every XML and every command you see here exists in the server you receive — it is not a hand-written list of promises.
Passwords, database addresses, IPs and the internals of the Guard/HWID layer are replaced before the catalogue is generated. What is left is what is safe to publish.
XML files
The whole datapack, file by file: what each one controls and how it is built inside.
(raiz) Receitas de craft Receitas de artesanato, materiais, chance de sucesso e produto final.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 906
Principais elementos: recipe (905), list (1)
(raiz) Recuperação de HP e MP Tabelas de regeneração usadas pelos itens e serviços de recuperação.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 30
Principais elementos: healSps (29), list (1)
(raiz) Rotas de barco Trajetos, paradas e horários das embarcações que ligam as regiões do mundo.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 185
Principais elementos: node (170), route (9), itinerary (5), list (1)
(raiz) Rotas de patrulha Trajetos percorridos pelos NPCs que caminham pelo mundo.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 4237
Principais elementos: node (3624), npc (480), route (132), list (1)
(raiz) Scripts carregados A lista de quests, IAs e scripts que o servidor carrega na inicialização.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 865
Principais elementos: script (864), list (1)
(raiz) Skills do Buffer Quais buffs o NPC oferece, em que grupos aparecem e o que cada botão entrega ao jogador.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 110
Principais elementos: buff (101), category (8), list (1)
(raiz) Soul Crystals Monstros, estágios, chances e regras de evolução dos Soul Crystals.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 166
Principais elementos: npc (124), crystal (39), list (1), crystals (1), npcs (1)
(raiz) Spellbooks Quais livros são exigidos para aprender cada habilidade.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 335
Principais elementos: book (334), list (1)
(raiz) Teleportes de NPC Destinos, preços e níveis exigidos nos NPCs de teleporte do mundo.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1784
Principais elementos: loc (1665), telPosList (118), list (1)
(raiz) Teleportes instantâneos Destinos de viagem rápida oferecidos ao jogador, com preço e nível exigido.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 197
Principais elementos: loc (122), telPosList (74), list (1)
(raiz) Territórios Delimitação dos territórios usados por zonas, cercos e eventos.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 338
Principais elementos: mob (235), area (96), instance (2), teleport (2), list (1), limits (1), rotation (1)
(raiz) Áreas de Manor Regiões de plantio ligadas a cada castelo no sistema de Manor.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 635
Principais elementos: node (513), area (121), list (1)
augmentation Augment · Atributos Os bônus de atributo possíveis no augment e como eles se combinam no item.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 161
Principais elementos: table (104), stat (52), set (4), list (1)
augmentation Augment · Life Stones Os Life Stones aceitos pelo painel de augment, o grau exigido e a chance de cada faixa de resultado.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 33
Principais elementos: enchant (32), list (1)
augmentation Augment · Skills As habilidades ativas e passivas que um item aumentado pode receber.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1781
Principais elementos: augmentation (1780), list (1)
balance Balanceamento de classes Multiplicadores de dano, defesa e resistência aplicados por classe — editável com o servidor no ar.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1
Principais elementos: list (1)
balance Balanceamento de skills Ajuste individual de dano, duração e comportamento de cada habilidade.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 1
Principais elementos: list (1)
capsula Cápsula de augment ativo A caixa que entrega um augment de habilidade ativa, com as chances de cada resultado.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 22
Principais elementos: items (20), list (1), capsula (1)
capsula Cápsula de augment passivo A caixa que entrega um augment passivo, com as chances de cada resultado.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 14
Principais elementos: items (12), list (1), capsula (1)
discord Discord · Adena Regras do registro de movimentação de adena enviado ao Discord.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), item (1)
discord Discord · Ticket de doação Registro dos tickets de doação entregues, publicado no canal da equipe.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), item (1)
discord Discord · Ticket gratuito Registro dos tickets gratuitos, incluindo os liberados pela recompensa do YouTube.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 2
Principais elementos: list (1), item (1)
enchant Blessed Scrolls Regras dos scrolls abençoados, que preservam o item ao falhar.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 262
Principais elementos: enchant (251), scroll (10), list (1)
enchant Crystal Scrolls Faixa de enchant, chance e restrições dos Crystal Scrolls.
Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 261
Principais elementos: enchant (250), scroll (10), list (1)
Generated from the project on 07/09/2026