CATÁLOGO ABIERTO · INTERLUDE C6

Todo lo que se puede configurar, listado de verdad.

Este catálogo se lee directamente del árbol del proyecto. Cada parámetro, cada XML y cada comando que ves aquí existe en el servidor que recibes — no es una lista de promesas escrita a mano.

689archivos XML
529parámetros de config
147comandos de GM
228raid y grand bosses

Contraseñas, direcciones de base de datos, IPs y el interior de la capa Guard/HWID se sustituyen antes de generar el catálogo. Lo que queda es lo que se puede publicar.

Archivos XML

Todo el datapack, archivo por archivo: qué controla cada uno y cómo está armado por dentro.

enchant Cursed Scrolls Scrolls amaldiçoados: ganho maior em troca de risco maior.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 53
Principais elementos: enchant (50), scroll (2), list (1)

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enchant Scrolls de Enchant Chances, limites, comportamento em caso de falha e quais equipamentos cada scroll aceita.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 261
Principais elementos: enchant (250), scroll (10), list (1)

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enchant Yogi Scroll Scroll especial com regra própria de sucesso e de perda.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 18
Principais elementos: enchant (16), list (1), scroll (1)

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events Motor de eventos Agenda, mapas, times, recompensas e condições de vitória dos eventos automáticos.

Estrutura principal: <eventEngine>
Elementos analisados: 194
Principais elementos: loc (77), reward (23), event (8), schedule (8), doors (7), rewards (7), team (6), onKill (5)

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instances Kamaloka Requisitos, tempo de reuso, ondas, spawns e boss da instância Kamaloka.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 17
Principais elementos: spawn (4), wave (3), list (1), instance (1), npc (1), chests (1), playerLoc (1), timeoutTeleport (1)

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items Itens Dolls Os itens do sistema Dolls e as habilidades ligadas a cada nível.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 265
Principais elementos: set (240), item (24), list (1)

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items Itens de Agathions Os itens customizados que invocam e controlam os Agathions.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 332
Principais elementos: set (298), item (33), list (1)

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npcs NPCs Agathions Agathions disponíveis, status, mensagens e comportamento visual.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 3800
Principais elementos: text (2640), set (1027), npc (33), skills (33), skill (33), says (33), list (1)

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skills Runas estilo High Five Runas de EXP, SP, Adena, slots e atributos elementais trazidas do High Five.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 340
Principais elementos: set (237), skill (32), add (19), mul (18), for (14), table (14), effect (5), list (1)

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skills Skills Dolls Níveis e efeitos das Dolls de Grand Boss.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 93
Principais elementos: set (40), table (18), mul (11), skill (8), for (8), add (7), list (1)

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skills Skills de Agathions Habilidades e bônus concedidos pelos Agathions.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 69
Principais elementos: set (32), add (20), skill (8), for (8), list (1)

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skillstrees Enchant de skills As rotas de enchant de habilidade, com custo, chance e efeito de cada rota.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 14551
Principais elementos: enchantSkill (14550), list (1)

skillstrees Skills de clã A árvore de habilidades de clã e o que cada nível libera.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 74
Principais elementos: clanSkill (73), list (1)

skillstrees Skills de pesca Habilidades aprendidas na linha de pesca.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 118
Principais elementos: fishingSkill (117), list (1)

vip VIP Bronze Benefícios, multiplicadores e duração do primeiro nível VIP.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 12
Principais elementos: coin (2), list (1), vip (1), buy (1), improved (1), rates (1), bonus (1), offlineMod (1)

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vip VIP Gold Benefícios, multiplicadores e duração do nível VIP avançado.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 12
Principais elementos: coin (2), list (1), vip (1), buy (1), improved (1), rates (1), bonus (1), offlineMod (1)

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vip VIP Platinum Benefícios, multiplicadores e duração do nível VIP mais alto.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 12
Principais elementos: coin (2), list (1), vip (1), buy (1), improved (1), rates (1), bonus (1), offlineMod (1)

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vip VIP Silver Benefícios, multiplicadores e duração do nível VIP intermediário.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 13
Principais elementos: coin (2), list (1), vip (1), buy (1), improved (1), rates (1), bonus (1), offlineMod (1)

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zones Estádios da Olympiad As arenas usadas nas partidas competitivas.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 265
Principais elementos: node (176), spawn (66), zone (22), list (1)

zones Zonas de boss Áreas protegidas e limites dos encontros de Grand Boss.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 203
Principais elementos: node (110), stat (72), zone (20), list (1)

zones Zonas de cerco As áreas onde as regras de siege ficam ativas.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 107
Principais elementos: node (76), zone (15), stat (15), list (1)

zones Zonas dos castelos Os limites territoriais internos de cada castelo.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 86
Principais elementos: node (67), zone (9), stat (9), list (1)

aio AIO · free Itens e benefícios do pacote AIO.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 8
Principais elementos: list (1), aio (1), skills (1), equipment (1), settings (1), buy (1), announce (1), stat (1)

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aio AIO · premium Itens e benefícios do pacote AIO.

Estrutura principal: <list>
Elementos analisados: 8
Principais elementos: list (1), aio (1), skills (1), equipment (1), settings (1), buy (1), announce (1), stat (1)

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Generado a partir del proyecto el 07/09/2026

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